Chuyển đến nội dung chính

Bài đăng

Đang hiển thị bài đăng từ Tháng 2, 2020

Biểu Đồ Customer Acquisition (tìm kiếm khách hàng) và Retention (giữ chân khách hàng)

Biểu đồ customer acquisition (tìm kiếm khách hàng) & retention (giữ chân khách hàng) Là những gì bạn Tú tổng hợp lại từ kinh nghiệm làm việc bấy lâu nay có liên quan đến marketplace, e-commerce và cũng như tối ưu hóa. Flow này đến là từ kinh nghiệm thực thi của các businesses Tú đã từng làm, từ các dự án đã tư vấn triển khai cộng với ghi chép từ bản thân để rút ra. Chart này nói về customer journey và có 2 objectives: acquisition và retention. Những cái trong diagram này cũng không phải thứ gì mới sáng chế ra, nó là những thứ đã luôn có sẵn, Tú chỉ là visualize nó lại một cách rõ ràng và trực quan kèm theo các góp ý dựa vào kinh nghiệm. Mô hình này theo Tú có thể áp dụng được cho khá nhiều ngành như đã nói phía trên: – Marketplace – ecommerce – platform – Education – Healthcare – Real estate – Travel – Beauty, spa V.v… Vì các ngành trên có customer journey tương đối giống nhau. Một số ngành đặc trưng kiểu B2B thì sẽ chỉ ứng dụng tương đối và một số ngành không có cu

Làm việc với phương pháp phép chiếu hình ( trực giao ) và hình học cơ sở trong Adobe Illustrator

PHƯƠNG PHÁP HÌNH CHIẾU với HÌNH HỌC CƠ SỞ tạo nên ISOMETRIC với Adobe Illustrator Thân chào các bạn JAI Academy lại gặp lại các bạn trong 22 phần giới thiệu về ISOMetric với Illustrator. Hôm nay chúng ta nói về phần đầu tiên trong một loạt các hướng dẫn về Isometrics. Các phép chiếu Isometric là một hệ thống vẽ cho phép một họa sĩ vẽ nhanh và chính xác một đối tượng mà không cần sử dụng phối cảnh. Tôi sẽ đi sâu hơn về isometrics sau trong hướng dẫn này. Tôi sẽ bắt đầu bằng cách nói về một hệ thống thường được sử dụng với isometrics. Trước khi bắt đầu, chúng ta sẽ ghi nhớ một số thuật ngữ như sau: Isometric: Nói một cách ngắn gọn thì Isometric là phương pháp miêu tả vẻ ngoài của các đối tượng ba chiều trong không gian hai chiều. Orthographics projection: Phép chiếu kỹ thuật được dùng để vẽ lên một vật thể 3 chiều bằng cách so sánh trực tiếp tỷ lệ của từng mặt không gian như : Chiếu bằng, chiếu cạnh, mặt cắt, chiếu đứng ... Top view ( Top ): Là cách nhìn từ trên xuống, đư

22 hướng dẫn Illustrator cho việc tạo ra các hình minh họa Isometric

Tất cả chúng ta đều đang tìm kiếm cách cải thiện kỹ năng vẽ minh hoạ vector của mình, và nếu bạn tập trung vào tìm hiểu về thiết kế hình minh họa hay biểu tượng, thì hãy làm quen với cách sử dụng Adobe Illustrator để tạo ra các bản vẽ Isometric sẽ cải thiện các kỹ năng về kỹ thuật vẽ hình minh họa của bạn rất nhiều. Tìm hiểu thêm cách sử dụng Illustrator để tạo ra những sơ đồ Isometric, thiết lập lưới Isometric và thiết kế hình khối Isometric là những kỹ năng cơ bản mà bạn có thể cải thiện hơn. Chúng tôi đã thu thập một tập hợp các hướng dẫn sẽ chỉ cho bạn những điều cơ bản để tạo ra các hình minh họa Isometric trong Illustrator, cũng như các hướng dẫn trung gian, chỉ cho bạn cách tạo ra các hình minh họa kỹ thuật phức tạp, và sau đó một vài hướng dẫn chỉ cho bạn cách sáng tạo với Isometric trong Illustrator (chẳng hạn như xây dựng các minh họa Isometric kiểu retro và mô hình sinh động dựa trên các cảnh đẹp thành phố (citiscape) Isometric). Chuẩn bị sẵn sàng để đưa kỹ năng của